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[天下3] 弈剑听雨阁战斗指南——战场套作战篇

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发表于 2012-4-21 15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
LZ弄了这么个欠扁的标题,就是想把各位高手,伪高手,隐士高手,高手中的高高手引出来

如果你看到我的标题心动了,别急,说明你是菜鸟
如果你看到我的标题不屑了,别急,说明你是老炮
如果你看到我的标题振奋了,别急,说明你是高玩
如果你看到我的标题昏倒了,别急,救护车就来。。。

老实说,10年末以后,LZ基本不发什么技术贴和装备帖了
一是工作渐忙,没时间研究;二是投资越来越坑爹,没钱研究;三是对这游戏渐渐失去兴趣,没心情研究
不过作为一个玩了3年YJ,2年红烧YJ,疾、敏、力、魂流派全玩过,世界战场全穿过的伪资深人员,出来给新来的YJ说两句我想也是没问题的
(起哄? 谁让你丫不说~  萌猪小轩,记得给哥分~~~不然我让龙吟托春梦给你~~~)

LZ所讨论的均是满级13钻水平,比较具有普遍说服力,如果你非要跟我扯天使VS裸奔,那我只好温柔的说一句:滚
不满足LZ讨论标准的,请自行根据情况酌情处理
LZ英雄榜在签名里,可参考LZ装备数据来调整自身具体策略
LZ会尽可能的说得详尽,但不会具体到某个人,没有独自求生能力的童鞋们,你们换职业吧
弈剑听雨阁,弈字当先,看悟性,看慧根的

当然我还是有些自知之明的,如今科技发展日新月异,高楼大厦如雨后春笋拔地而起(尼玛。。。我这是在说啥。。。)
装备的更新换代和KFZ设定的大趋势已经在这3年里改头换面天翻地覆了
作为一个自从穿上战场套再没脱下来的小YJ,我就来谈谈战场套吧,别的等各位高人补充
(此处有掌声~)
 楼主| 发表于 2012-4-21 15:45 | 显示全部楼层
1V1
概述:YJ魔武兼修,攻守俱佳,作为目前大荒设定中最完美的职业,1V1是我们的绝对强项,如果你在同装备情况下打不过你的大多对手,亲,换职业吧
宗旨:弈——不骄不躁,心态至上

1V1分切磋和野外两种,主谈切磋,至于野外,满状态的YJ在野外不多见,也没有读秒时间,基本也算是不满状态
而不满状态的YJ在野外是没有100%把握击杀或者留住任何一个职业的
如果在突发情况下求生,后文会提到,不过主要还是靠经验,这个菜鸟们要多努力咯~

TJ:
为啥把他先拿出来说呢,因为1V1战胜一个TJ是YJ的基本功,证明了你的风筝能力,开状态意识和对对方走位、技能的判断有了基本概念
我具体说下:控制TJ,主要靠3个技能,3阳(以后简称3),6合(以后简称6)还有观其妙(以后简称观);反观TJ,只有两个远程技能飞云断(俗称拖鞋),暴虎冯河(简称暴虎),而后者又是只有半血后才能发动(破阵3及名人堂特技不考虑),因而大部分时间YJ在对战TJ是处于风筝对方状态
而根据地形的因地制宜,利用障碍物的有效风筝则完全考验一个YJ操作的意识和预判能力


打法:
开局身自在(以后简称踩剑,上剑或自在)幻心兵解上善(简称SS),630后战术,给他的铁马增加一次悲情的机会
这里有人可能会说开观,LZ的看法是,对战TJ,开观其妙有4个时机:1.开局;2.被近身前;3.被流光后;4.被暴虎后
如果自身和TJ追点差距过大或者在对方面前你很脆(对方会心负伤高或你防御低),建议采取1和2,保险
如果自身抗击打能力不错,建议在流光后开启,所谓天地之精华,一滴不剩,全泼到TJ脸上,提高观的利用率
如果对自己的追电,血量和心理素质很有信心,那就暴虎后开吧,在他志得意满时出其不意,并且能给TJ造成煮熟鸭子飞走了的巨大心理阴影,所谓不战而屈人之兵

如果4个时机你都没开,恭喜你,永远省了166点蓝
这里说个小技巧:观其妙不是开了一直打,而是5秒攻击一次,如果你追电和风筝的优势明显,每到观其妙末位数字为3的时候,向TJ靠近下,甩他一脸鼻涕,转身在跑,毕竟贪污浪费是极大的犯罪嘛~

当你奔跑起来的时候,骚年,咆哮吧,把你的36都泼到他脸上
道生火是在被近身难以读条的时候补充伤害的,但是只要你不是被对方压着打,有归永远留给他的山河
状态是有机会就要补的,尤其曲则全,距离拉开了来个听雨也是没问题的

不过,骚年,你要是以为这样就OK了,那就大错特错了,眼睛永远别离开他的血条,他半血的时候,才是战斗的正式开始
为嘛?
因为山河壮和暴虎都会在这个时候出现
先说山河壮,好的TJ都会有意识的用狼烟或者铁歌来骗你的有归,亲,相信我,别鸟他
不见兔子不撒鹰的道理你懂的

再说暴虎冯河,这玩意狠啊。。。大量的炖鸡伤害外加眩晕,还尼玛强制扣血
别急,8荒地煞诀(以下简称8H)闪亮登场
在他血量65%的时候,就给自己上8H吧,现在世界套TJ没法防的,一个6合他就回到解放前了
当然,有的成名高手喜欢拼网速拼意识拼感觉,甚至能心灵感应到TJ灵魂深处的呐喊:“我爆了,我爆了~”,才慢慢悠悠的点上一支烟,轻轻的在键盘属于8H的快捷键上点那么一下
作为新手,咱不玩意识流,让他们跟毕加索拥抱去吧,安全生产第一

如果TJ兄更加丰富经验(或者是自负),愣是在你8H后才暴虎,那就是你拼输出的时候了
要么在你8H期间把他摁死,要么他等你8H完了暴虎接一套连招把你掐死,或者你俩各剩血皮同归于尽
当然,这种黄继光似的兄弟不多见的,如果碰上,跟他交个朋友吧亲,想象下,将来可就有这么个不要命的主儿为你冲锋陷阵了,何乐不为~
 楼主| 发表于 2012-4-21 15:51 | 显示全部楼层
YM:接下来你将看到的是一个把我们YJ恨之入骨的职业,如果说TJ对我们的仇恨是来自于娘胎里,那么YM对我们的仇恨就是写在基因里了
为啥?
因为我们帅呗~~~  (谁扔的西红柿)
好吧,是因为我们强  (谁再扔个蛋吧~~番茄炒蛋我最爱~~~)

一个好的YJ,可以跑不过YM,但不可以打不过YM,在野外能够边开状态边应对YM的偷袭并最终反杀是一个牛逼YJ的试金石而切磋满状态的时候,搞不定一个YM,那就是作为YJ的奇耻大辱

打法:YM开局有两种,1.事先埋好陷阱然后点你切磋;2.读秒时开状态,开打再放陷阱
对于第一种,随地大小便一直是没素质的行为,道德上谴责他,心理上鄙视他,战术上WS他
你可以:1.他点你,你就取消,然后换个地方再点他; 2.他点你,你不点开图标,跑到老远喊他过来;3.他点你,你踩剑,绕开粪坑跟他开打
第三种比较具有风险性,毕竟天有不测风云,奶有三聚氰胺,万一马失前蹄跌进粪坑了,神仙也没法救你(怕臭~)

因为开局只有3秒,如果事先不摆好陷阱,那他就只能有两条路可走:在读秒时摆,然后裸体被你突突;或者开满状态,大便憋到弓术之后
不管怎么样,这就避开了被他WS的风险


那么我们再说光明正大的打法,开局我不倾向于踩剑(一地大便另说)
有兵解不怕他跑,读秒幻心兵解8H(顺序别错)
他要么跟你拉距离,要么追身弓术你
对于前者,直接七曜(下文简称71)上去流风他,他的第一技能一定是梨花或者倦鸟,但绝对不是弓术,那么先拍他一板砖的目的就达到了
如果倦鸟,无视,追着丫砍到死,等郁气没了果断3阳,6合基本不用,3阳定身是神技
如果梨花,有点麻烦,追电高的话,流风后快退,并一直点着观其妙,拼速度;当然,更大的可能性是被他弓术,甭怕,8H在身,他火油接不上,如果丫想大便恶心你,趁着读条直接流风归元拍丫的,之后还是3阳流风归元炫炎,追砍到死


对于后者,直接开观,然后打法同上

当然,YM肯定是会跑的,疾行就是必然选择,亲,只要你不是特别脆,前期不管他凝神还是发劲,绝对咬着有归不放,专等疾行
不见兔子不撒鹰,同山河
疾行干掉,就是你蹂躏他的时刻了,71近身,继续弄到死


注意: 1.郁气了就不要强唱,哪怕你身上有8H,尽量也别吟唱 2.别退,就算你中了郁气也别退,你追上他不容易,他甩了你可不难 3.发现他路上做蹲起运动,果断上剑,不然大便就在前方等着你 4.没有71,别走绝对直线,迂回包抄方为上策


一个小技巧:会心高的战场套,可以尝试意识流战术,他们是这么干的——看到对方读条,道生火打断,好好的一个夜狼就这样被扼杀在襁褓里了,杀人还要诛心~~~好可怕啊~~~~


最后,开江湖怎么办 死鸡篇一样是可以定身的,要么说3阳是神技呢,定了继续砍丫的就是
 楼主| 发表于 2012-4-21 15:51 | 显示全部楼层
HH:这是个可爱的职业,因为他随时可能秒了你
面对一个75套高追电的会心HH,我想除了极限回避神明的YJ,基本都是很头疼的,LZ本人基本无解,每次都是拼到两败俱伤,看最后一下谁RP好
中间一次操作失误或者走位不当,直接导致就是身死败亡。。。
难归难,基本打法还是要说的:
而今的HH基本有3种比较常见 1.70战场素;70战场玄;75战场会心
而第一种是LZ最喜欢的,简单一个字:脆
个人喜好是幻心兵解8H,直接71上去开观砍丫的,基本兵不血刃就可以搞到45%以下,这时候8H基本没了,踩剑五方浩风诀(简称5F)加普攻捅死
当然你要是追电高,也可以跑,直接甩开,等刚身没了回头做掉
观其妙减会心,这样跟素HH打,基本没什么压力

这里说个小技巧,建议大家点开P,把里面的自动攻击按钮设置成快捷键,对付刚身HH尤其好用

70战场玄就有点麻烦,因为爆发力很足,一旦被开伤爆出要害,死无葬身之地,于是,采用中规中矩的打法
开局上剑幻心兵解,36剑域锁甩上去,玩命的风筝,有仙心2可以尝试大炮,目的就是一个,让他在半血之前无法接近你
如果追电低,被缠住,果断开观弹开
这里有个小技巧:开局留个心眼,卡踩剑CD,等CD快好了再点他单挑,因为HH有个江湖叫火神怒,瞬间冲到你面前给你打晕下剑,如果没了自在,很难继续风筝

和TJ一样,等到HH半血了,游戏才刚刚开始,因为刚身和开这个时候才能被使用
见到对方开刚身,你有两种选择:
1.对自己追电或者抗击打能力有信心,冲上去,刚身持续15秒,却有2秒调息,也就是说,这2秒是白挨打的,上去果断5F普攻观其妙,至少能带走3000+血
2.接着跑路,等刚身之后,卷土重来
重点要说的是8H,前文说了,刚身持续15秒,2秒调息,而你的8H只有10秒,什么时候开,有悟性的童鞋已经明白了
如果你选择冲上去,放个5F马上开;如果你选择继续跑,等2秒后手放在8H上准备,HH追上你还有一段距离,让他跑上几秒,你的8H和他的刚身基本就持平了
由于8H是大幅提高防御和神明,不用害怕他会心或者要害,这时候如果被追上,果断5F+普攻,不要在尝试风筝

注意一点:HH是可以郁气的,断吼后的5秒,尽量别读条,有归消暴走,道生火补充伤害是明智选择

最后,75会心HH
这个很蛋疼,既具备了素套HH的高会心,还拥有玄套HH的回避,虽然都不是那么极端,但这个合体已经很骇人了
打法和玄套HH一样,风筝为主
至于结果如何,看RP,拼抵抗了
 楼主| 发表于 2012-4-21 15:51 | 显示全部楼层
最后一个硬甲,WL

关键词:心理素质

曾经的60年代,噬影套WL是个绝对的杀手般存在,那时的YJ和WL的交战,基本是半血开始的(你问谁?废话,当然是YJ半血,不然你隐个身我看看)
在75满级的年代曾经有过一度的好转,而今的旋附-急寻WL,再度达到高负伤高攻击高会心的攻击水平,虽然不至于半血,但残血和WL开战也是一个YJ必须习惯并且掌握的事
因为在一个隐身的杀手面前,你永远没有主动权

虽然现在隐身系统改了,有几率看到若隐若现,但也不建议新手尝试开观或者5F把WL打出来,太冒险,如果WL从此遁形,等你观其妙没了再出来,那可就够你喝一壶了

WL的起手一般分如下几种:
1.暗器影杀;2.影杀暗器瞬隐;3.影杀断魂狂影瞬隐;4.狂影断魂暗器瞬隐影杀
前两种虽然威力不小,但跟后面两种比起来就不足畏惧了,明显说明那个WL也不怎么会玩,都是不会玩,你怕他个蛋蛋
但如果是后面两种方式或者类似,那你可就要提高警惕了,这是个职业杀手
影杀让你虚弱,属性下降——对策:开观,兵解风筝之
狂影造成混乱,开不了状态,到处乱跑——对策:道生火然后流风归元
断魂使你无法开启任何状态——对策:同上
理由:影杀很大可能是滑翔的,而且影杀调息长,足够你风筝;而狂影和断魂都用出来了,说明对方近在咫尺,鉴于他的高打断力和诡异身形,吟唱基本是最愚蠢的选择,立刻采取攻击进行有效杀伤才是上策

这里解释下道生火的作用,持续燃烧可以让隐身的WL被打出来,因此只要WL的瞬隐没用过,只要他一出现,道生火就是你招待他的第一餐

另外,有种WL很自负,开局催命满状态隐身,这样的WL你甭客气,直接也把状态上满,幻心兵解观其妙,反正有心眼也不怕他,就算裸拼你也不落下风,果断跟他耗,他要敢出来,远就风筝近就砍,各种弄死

还有种WL很ws,会在各种意想不到的时间遁地,不一定是半血,只不过大多是半血后,请注意,遁地是可以手动解除的
这里就要重磅推出前文一直被冷落的8H了,这个神技就在这个时候使用,不是马上,而是保持一个安全距离然后等3秒之后开,遁地12秒,8H十秒,等他出来,8H还在身,防住暴起后的一次暗器,然后稳吃他

这里说个小技巧,WL遁地后,一定伺机而动,如果你不带8H追上来,他一定手动解除睡你,如果你带8H,他就一定会尽力跑远,争取瞬隐时间;因此带着8H和观其妙的你一定不要放过他,虽然无法用技能指定他,但是观其妙和5F是可以打到他的,果断追在他的黑影上5F,尤其是他快出来的时候,一个5F,神一般的迟缓足够要了他小命

补充个技巧:一定要熟悉WL各种状态的声音,尤其是强攻和自爆(因为缠身和催命破隐,而疾闪威胁不大)
听到自爆,果断开观;听到强攻,果断幻心(两者时间差不多,他要想拖延你的幻心,强攻也没了)

总之,一定记住,不要怕残血,因为他掉血一定比你快,只要你能发招
不要让他跑,跑了你就找不到了,咱们状态CD时间太长,第一波没弄死,你就赶紧跑吧
任何时候都别乱,如果被缠住就砍他,他想跑就风筝他,远近咱全能,怕他个近视眼?
 楼主| 发表于 2012-4-21 15:51 | 显示全部楼层
现在来说软甲

第一个:BX
首先表明立场,BX这种生物,尤其是女的,都是用来爱抚的,如果你非说打是亲骂是爱,好吧,请往下看

对战BX,你一共有3次机会
第一次:开局
满状态,上剑幻心兵解心眼(猛攻也行)
71直冲,平移流风,开观,一套连招,保证郁气和之后的一次加血
归元炫炎跟进,如果对方跑,3阳顶住,追上再砍
注意:一定要记住保持若即若离,YJ的射程比BX针系远,一个错骨还能抗住,错骨失心加放血止行,那就不是开玩笑的了
这时候BX就半血了,预判很重要,60%左右,果断8H,欺身接着砍,挑逗她大毒,ok,只要大毒,那就中计了
注意:有归用来消调气和清明,一般来说是清明先放,如果清明比较早,有归CD自己有数,那就先消清明(最好之后马上跟上流风)
如果BX调气,而有归又没好,3阳按住她,尽量郁气打断,同时身体挤上去,如果她普通你一下,那就妥了
如果有归好了调气还在,别急,如果你放有归,她的清明也在等着你的流风了

一个小技巧:这时候如果对方身中郁气,可以来个5F调情

打BX欺身就是个rp活,如果你打断的多,被失心封住的又不是马上要用的主攻技能,这一波下来,BX必死无疑

第二次:幻心和8H冷却结束
打法同上,再来一波拼一次,没有兵解和观,机会已经不大,但是万一运气好,也不是没机会
不过要注意,开打前一定要把BX定住,别让她追着你屁股戳

第三次,就是空蓝了
这里重点提一下SS这个技能,CD好了抽空就上,如果你法功用得太多,而又身中失心,蓝耗那是相当大的
合理跑位,定身,争取让BX把技能消磨在加血上,同时自己不停SS,只要BX蓝比你先空了,你又把调气消掉,那就是你用鱼竿SM的时候了

ok,这些都是理想打法,坦率的讲,目前单挑BX,YJ的胜率真的不高,一个走位和意识良好的bx,YJ是不可能1对1把他KO的
请记住,对付BX,脸永远比剑好用
 楼主| 发表于 2012-4-21 15:51 | 显示全部楼层
第二个,TX:
首先说明一点,切磋的时候,tx基本是不开重生的,但野外这个技能则是能扭转乾坤的,后文细说

打TX,如果你的追电够,会心够,对方攻击又高,不建议杀BB(TX的宝宝,一般来说是仙鹤)
而TX对付YJ,主要使用3种BB:仙鹤,老虎,邪影;切磋中则是仙鹤居绝大多数
那就先说仙鹤(鸟虚):
对付鸟虚,要知道对方的主要战术,即双郁气,定身郁气,眩晕下剑郁气,恐惧郁气
那么如何应对郁气呢,很简单,不读条

别骂,轻点拍桌子,对,那边那小子,对,就你,刚才喊“我擦,这还用你说”的那个,淡定,别急,听哥慢慢道来

LZ打tx基本是不上剑的,因为你上剑也得被风触打下来,当然,有高手把鸟,人,虚之间的三角关系把握的相当好,不会被晕下剑来,抱歉,我没那追电,也没那情调
开局幻心兵解8H,直接71,他的鸟在风触,他的人在郁风,放心,郁风最快也得0,6+,你兵解71可是0.5,带着8H,绝对能冲过去,然后马上流风
吃了你的一板儿砖,TX一定又气又怒,比较菜的会试图FJ,但是中了郁气,得,那他就完了,追着砍死就行;而一些比较狡猾的TX,会瞬发缚足,将你定身,表急,我的习惯是,开观 这个距离,小虚虚绝对混乱,让他抱头跑吧,咱们悠然自得的上剑,好,开追

注意如下4点:1.流风好了就放,2.3阳没郁气就放,3.尽量多砍少唱,4.有归只给神行

8H抵抗FJ,但不是绝对的免疫,所以说还是有些风险被恐惧的,别慌,追上去砍就行,如果实在追不上,拿鸟泄愤吧,不过别太忘情了,盯好了你的小虚虚,如果丫赶上来,果断砍他。如果第一波谁也没弄死谁,SS,跑位等8H,45秒后又是一条好汉

再说虎虚,这个比较WS,一般演兵场常见,远程把你扑下马,错骨失力给你上,无视他,被扑后果断上剑,无事小老虎,3阳流风配合好,弄人就行
最后邪影虚,这个不是专门为了对付YJ的,双定身,我们踩剑免疫;双FJ,我们8H抵抗。所以说,踩好剑,上好水,依旧追着弄人就行

再谈下野外,TX最恐怖的技能不是FJ,而是重生,这个技能重生满血满蓝不算,尼玛,最变态的是!!!瞬发!!!
所以野外如果和tx拼到精尽人亡之际,千万要把有归捏住,前文说过给神行,这时候还是要等重生,只要打掉,那就OK了

补充一个即将灭绝的上净虚
高神明高双防高回避,再加个回生,你肯定是打不动他的,不过别怕,他也打不疼你
这咋办? 听哥的办法,砍鸟,相信我,杀他4只鸟,他立马没蓝
等他蓝空了,你按下SS然后狞笑着走上去,那还不是想怎么玩就怎么玩
 楼主| 发表于 2012-4-21 15:52 | 显示全部楼层
第三个,YL:

这是个让好多同门头疼的职业,LZ本人在状态不全的情况下,也不敢轻易的去挑衅同装备水平的YL
但是满状态的话就另当别论了

YL靠的是疾语追电命中和重击
疾语有个门槛,大概是27,姑且算是30,确保连招的稳妥
而追电则是YL的分水岭,400以上和以下裸追电的YL是有本质区别的
命中和重击相辅相成,由于YL的主攻心法:火吟法,80增加480的重击,而技能伤害又不依靠附伤,故而重击称谓攻击型YL的绝对主流

了解了对方的攻击手段,再顺便说下攻击防御属性的对应关系
物攻——物防
法攻——法防
命中——回避
重击——化解
会心——神明
因而传统的YJ对抗YL的手法就是提高回避,使得对方技能无法命中要害
这也就是 神技:火元防护 被追捧的原因
然而随着75战场和世界套的普及,无论是轻焰YL还是凤鸣YL,均开始向会心转战,回避逐渐没了作用

不过,这些都不是LZ要说的,不论什么流派的YL,多强的防守,都是被动
我们要做的是:采取主动!
什么是他吗的主动?
进攻就是最好的防守!

LZ不才,基本上跟YL切磋,YL很少能放出5招以上,且听我说来:

打法:开局依然不习惯踩剑,基本打法和TX大同小异(为啥?法系职业,郁气就是克星)
幻心兵解8H,因为身带8H,YL通常不会采取水入梦而采用风雷触(如果入梦,你就乐吧,这又是一菜鸟,半斤八两,何惧之有)
没关系,晕1秒而已,71直冲YL流风,此时大多情况下会中水缓行,攻击技能不能放,不怕,开观啊
YL此下必中,无论神马读条都必然被打断,果断3阳跟上
YL可能会采取两种办法,第一,火地;第二,继续跑,拉距离风筝你
可是,无论他想采取哪种方式,你都不用怕,为啥? 神技3阳啊
等你晕完了,YL要么还在你身边定着,要么刚跑没多远,71继续跟上,流风3阳归元

注意如下几点:1.YL的腾云能消就消,不然月白的放死你;2.腾云期间尽量别用6合,腾云免疫缓速,但3阳定身是不会被免疫的
3,.天罚和风7,无论如何不能让他放,如果出了,血量不足一套连招的,你就丢键盘吧

YL有两种猥琐打法:1.卡彩云CD,切磋开始时,踩着云,你有归,他继续,所以,无视他,直接3阳
2.开局水狂,或者中途水狂;
破解方法有两种:1.强杀,无视水狂,漫漫溜达着砍,这就看你的杀伤力了
2.定身跑开,速发大炮,然后尽力风筝跑路,等8H回气(追电快的推荐)

最后说一种最难搞的YL:开冰箱
所谓冰箱,学名凝涛,无法被技能指定,只能普攻
LZ的策略是:1.远远退开,如果你开局用了御剑2,或者8H即将结束冷却,可以整兵再战
2.紧紧贴上,不停按流风,拼网速吧,YL出来不是水缓就是火地,必须让他先中郁气,不然你就惨了
水缓还好说,果断上剑追杀,火地的话,自求多福吧
pS.冰箱可以手动解除,靠近需谨慎

跟YL打很多时候拼感觉,拼决心,拼RP和网速,强烈建议多打,很有意思
请记住,3阳是神技!
 楼主| 发表于 2012-4-21 15:52 | 显示全部楼层
最后说同门

为啥放最后。。。因为LZ最不爱打的就是同门。。。

打同门,第一靠RP,第二靠WS,第三靠追电和疾语

LZ起手习惯是上剑,读秒结束瞬间8H,道生火追身,流风后SS

接下来就是决定生死的一刻了,对放有归

为啥说第一靠RP呢,试想下,现在你们两人身上都有 曲则全、听雨、SS、身自在4个可消状态,有归只能消3个,这是个艰难的选择题,如果是你,你留下哪个

经验告诉我们,还在自在>曲则全>听雨>ss,可以看出,如果对方在剑上,你不在,那么将极其被动,对方进可攻退可守
攻——71贴身,流风幻心,归元无限炫炎,无论你留下哪个,在对方的转圈圈攻势下,都很吃亏
守——曲则全瞬发,最好补,如果对方再靠近你给你个流风,然后拉开距离上听雨,那你的劣势将更加巨大

当然还有其他情况,比如两人有归后各自退开,补状态,兵解仙心大炮,这就是拼反应和疾语的时候了,如果对方大炮比你快,那你就别妄想再放了,直接迎战吧

同门切磋变幻莫测,切磋,野外,门派比武都有无数种套路和变数,LZ在此也没法说得详尽
同时,作为万年比武第二名。。。也没啥资格。。。

其实哥是个有着YJ造型HH性格YL相貌TJ舞姿TX内涵BX品质YM体魄的WL
 楼主| 发表于 2012-4-21 15:52 | 显示全部楼层
群战

YJ的定位,我们不是控场,我们不是MT,我们不是奶爸,我们是SH主义的小方砖,哪里需要哪里搬

小范围群战 2—10人

YJ灵动,抗击打,攻击强,高续航的能力在小范围体现得淋漓尽致

要点如下几条:
1. 8H给自己和BX
2. SS要在人群,如果对面有YJ,开场就先来个
3. 兵解时靠后,幻心时冲前
4. 灵活走位,流风给法系职业
5. 不强攻,不给BX增加负担,看到8门自己钻
6. 兵解没了,到对方人堆里去5F,尤其是对方围殴己方BX的时候



大范围群战 10人以上

我说我们是打酱油的你肯定揍我,但你要不是个魂剑,兵解和8H还在冷却,你连酱油都打不到

要点几条:
1. 你不是MT,也不是炮台,所以别太靠前,也别太靠后
2. 你有有归,对方也有,大炮也一样
3. SS不是你媳妇,该给人就给人,都没蓝了你也完蛋
4. 别逞英雄,除非你有8H并且在剑上
5. 为了最大化杀伤,大炮轰到对方持久而具有凝聚力的目标上,比如开着8门的BX
6. 对方凝神的YM,调气的BX,重生的TX,兵解的YJ是你永恒的目标
7. YM胆敢冒头来欺负BX妹纸,上去捏死他
8. 道生火是打断用的,别用来抢人头,比如风7天罚,夜狼,自爆

简单就说这么多,都是些个人拙见,贻笑大方,给门派的新手们一点点借鉴参考
当成反面教材也行,当成笑话也行,我要求不高,给分就好
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